Monitor和Lock都提供了一种同步对对象的访问的机制。锁定是Monitor的快捷方式。尝试并最终输入。
锁定是一种快捷方式,它是基本用法的选项。如果我们需要更多控制权以使用TryEnter()Wait(),Pulse()和PulseAll()方法来实现高级多线程解决方案,则可以选择Montior类。
锁示例-
class Program{
static object _lock = new object();
static int Total;
public static void Main(){
AddOneHundredLock();
Console.ReadLine();
}
public static void AddOneHundredLock(){
for (int i = 1; i <= 100; i++){
lock (_lock){
Total++;
}
}
}监视器示例 -
class Program{
static object _lock = new object();
static int Total;
public static void Main(){
AddOneHundredMonitor();
Console.ReadLine();
}
public static void AddOneHundredMonitor(){
for (int i = 1; i <= 100; i++){
Monitor.Enter(_lock);
try{
Total++;
}
finally{
Monitor.Exit(_lock);
}
}
}
}