在本文中,我们将讨论C ++ STL中multimap::empty()函数的工作,语法和示例。
多图是关联容器,类似于图容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在多图容器中,可以有多个与同一键关联的元素。始终在内部借助关联的键对数据进行排序。
multimap::empty()函数是C ++ STL中的内置函数,在<map>头文件中定义。empty()用于检查关联的多图容器是否为空。
此函数检查容器的大小是否为0,然后返回true;否则,如果有一些值,则返回false。
map_name.empty();
该函数不接受任何参数。
如果映射为空,则此函数返回true,否则为false。
输入项
multimap<char, int > newmap; newmap.insert(make_pair(‘A’, 10)); newmap.insert(make_pair(‘B’, 20)); newmap.insert(make_pair(‘C’, 30)); mymap.empty();
输出结果
false
输入项
std::multimap<int> mymap; mymap.empty();
输出结果
true
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
   multimap<int,int > mul_1;
   //将元素插入到multimap1-
   mul_1.insert({1,10});
   mul_1.insert({2,20});
   mul_1.insert({3,30});
   mul_1.insert({4,40});
   mul_1.insert({5,50});
   if(mul_1.empty()){
      cout<<"\nMultimap is empty";
   }
   else{
      cout<<"\nMultimap is not empty";
      cout<<"\nElements in multimap1 are: "<<"\n";
      for(auto i= mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){
         cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n";
      }
   }
}输出结果
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出-
Multimap is not empty Elements in multimap1 are: 1 10 2 20 3 30 4 40 5 50