在本文中,我们将讨论C ++ STL中multimap::swap()函数的工作原理,语法和示例。
多图是关联容器,类似于图容器。它还有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在多图容器中,可以有多个与同一键关联的元素。始终在内部借助关联的键对数据进行排序。
multimap::swap()函数是C ++ STL中的内置函数,在<map>头文件中定义。swap()用于交换两个多图容器的内容。此函数交换两个多图容器的值,而不管两个多图容器的大小如何。
调用此函数时,它将使用另一个多图容器的参数,并与关联的容器交换内容。
multimap_name.swap(multimap& multimap_name2);
该函数接受以下参数-
map_name2-这是另一个多图容器的对象,我们要与关联的多图容器交换其数据。
此函数不返回任何内容。
输入值
std::multimap<char, int>odd, eve;
odd.insert({‘a’, 1});
odd.insert({‘b’, 3});
odd.insert({‘c’, 5});
eve.insert({‘d’, 2});
eve.insert({‘e’, 4});
eve.insert({‘f’, 6});
odd.swap(eve);输出结果
Odd: d: 2 e:4 f:6 Eve: a:1 b:3 c:5
#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
multimap<int,char > mul_1;
multimap<int,char>mul_2;
//声明迭代器遍历元素
multimap<int,char>:: iterator i;
//将元素插入到multimap1-
mul_1.insert(make_pair(0,'a'));
mul_1.insert(make_pair(1,'b'));
mul_1.insert(make_pair(2,'c'));
mul_1.insert(make_pair(3,'d'));
//将元素插入到multimap2-
mul_2.insert(make_pair(4,'e'));
mul_2.insert(make_pair(5,'f'));
mul_2.insert(make_pair(6,'g'));
//调用swap交换元素
mul_1.swap(mul_2);
//multimap1的元素
cout<<"Elements in multimap1 are: "<<"\n";
for( i = mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){
cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n";
}
//multimap2的元素
cout<<"\nElements in multimap2 are: ";
for( i = mul_2.begin(); i!= mul_2.end(); i++){
cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n";
}
}输出结果
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出-
Elements in multimap1 are: 4 e 5 f 6 g Elements in multimap2 are: 0 a 1 b 2 c 3 d