在许多情况下,我们需要验证函数返回的值,然后根据该值执行条件操作。所以我们的代码如下-
// Some method or function
return_type foo(Params)
// Call function with Params and
// store return in var1
auto var1 = foo(Params);
if (var1 == /* some value */) {
//Perform Something
} else {
//Perform Something else
}只需在所有条件if-else块中遵循通用格式即可。首先,存在一个可选的初始语句来设置变量,然后是if-else块。所以一般的if-else块给出如下-
init-statement
if (condition) {
// Perform or Do Something
} else {
// Perform or Do Something else
}在C ++ 17中,init语句被表示为或称为初始化器,我们可以按照以下方式将其直接保存在if-else块中
if (init-statement; condition) {
// Perform Something
} else {
// Perform Something else
}条件变量的范围被限制或限制为当前的if-else块。这也允许我们在另一个条件块中重用相同的命名标识符。
if (auto var1 = foo(); condition) {
...
}
else{
...
}
// Another if-else block
if (auto var1 = bar(); condition) {
....
}
else {
....
}在类似情况下,开关盒块已被修改或更新。现在,我们可以在开关括号内保留一个初始表达式。
在初始语句之后,我们需要指定要实现的变量以检查情况
switch (initial-statement; variable) {
....
// cases
}// Program to explain or demonstrate init if-else
// feature introduced in C++17
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main() {
// Fix or set up rand function to be implemented
// later in program
srand(time(NULL));
// Before C++17
int I = 2;
if ( I % 2 == 0)
cout << I << " is even number" << endl;
// After C++17
// if(init-statement; condition)
if (int I = 4; I % 2 == 0 )
cout<< I << " is even number" << endl;
// Switch statement
// switch(init;variable)
switch (int I = rand() % 100; I) {
default:
cout<< "I = " << I << endl; break;
}
}