在本教程中,您将学习C语言编程中的结构类型。您将借助示例学习定义和使用结构。
在C语言编程中,有时需要存储实体的多个属性。 实体不必仅具有一种类型的所有信息。 它可以具有不同数据类型的不同属性。
在创建结构变量之前,需要定义其数据类型。要定义结构,请使用struct关键字。
struct structureName
{
dataType member1;
dataType member2;
...
};这是一个实例:
struct Person
{
char name[50];
int citNo;
float salary;
};在此,struct Person定义派生类型。现在,您可以创建这种类型的变量。
声明结构类型时,不会分配任何存储或内存。要分配给定结构类型的内存并使用它,我们需要创建变量。
这是我们创建结构变量的方法:
struct Person
{
char name[50];
int citNo;
float salary;
};
int main()
{
struct Person person1, person2, p[20];
return 0;
}创建结构变量的另一种方法是:
struct Person
{
char name[50];
int citNo;
float salary;
} person1, person2, p[20];在这两种情况下,都会创建两个变量person1,person2和具有20个类型为struct Person类型的元素的数组变量p。
有两种类型的运算符用于访问结构的成员。
. - 成员运算符
-> -结构指针运算符(将在下一个教程中讨论)
假设,你要访问结构体person2的salary。可以使用一下操作方法。
person2.salary
// 程序相加两个距离(米-厘米)
#include <stdio.h>
struct Distance
{
int feet;
float inch;
} dist1, dist2, sum;
int main()
{
printf("第一段距离\n");
printf("输入米: ");
scanf("%d", &dist1.feet);
printf("输入厘米: ");
scanf("%f", &dist1.inch);
printf("第二段距离\n");
printf("输入米: ");
scanf("%d", &dist2.feet);
printf("输入厘米: ");
scanf("%f", &dist2.inch);
// 米相加
sum.feet = dist1.feet + dist2.feet;
// 厘米相加
sum.inch = dist1.inch + dist2.inch;
// 如果厘米大于100,换算为米
while (sum.inch >= 100)
{
++sum.feet;
sum.inch = sum.inch - 100;
}
printf("距离总和 = %d米%.1f厘米", sum.feet, sum.inch);
return 0;
}输出结果
第一段距离 输入米: 32 输入厘米: 59.9 第二段距离 输入米: 12 输入厘米: 78.5 距离总和 = 45米38.4厘米
我们使用typedef关键字为数据类型创建别名。它通常与结构一起使用,以简化声明变量的语法。
此代码
struct Distance{
int feet;
float inch;
};
int main() {
struct Distance d1, d2;
}等同于
typedef struct Distance{
int feet;
float inch;
} distances;
int main() {
distances d1, d2;
}您可以在C语言编程中的结构内创建结构。例如,
struct complex
{
int imag;
float real;
};
struct number
{
struct complex comp;
int integers;
} num1, num2;假设,你要设置num2的变量imag值为11,怎么做呢?看下面示例:
num2.comp.imag = 11;
假设您要存储有关一个人的信息:他/她的姓名,身份证号和薪水。您可以创建不同的变量name,citNo和salary存储此信息。
如果您需要存储多个人的信息怎么办?现在,你需要为每个人每个信息创建不同的变量:name1,citNo1,salary1,name2,citNo2,salary2, 等。
更好的方法是在单个名称Person结构下收集所有相关信息,并将其用于每个人。