在这里,我们将看到什么是构造函数委托?当构造函数调用同一类的其他构造函数时,则称为构造函数委托。C ++ 11提供了此功能。
让我们看下面的程序,并尝试分析这段代码中的困难。
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
int a, b, c;
public:
MyClass(){
a = b = c = 0;
}
MyClass(int c) {
//初始化a和b是多余的,这里只需要c初始化
a = 0;
b = 0;
this->c = c;
}
void display(){
cout << "a : " << a << ", b : " << b << ", c : " << c;
}
};
main() {
MyClass my_obj(5);
my_obj.display();
}输出结果
a : 0, b : 0, c : 5
在这里,我们可以看到代码运行正常,但是有一些冗余代码。非参数化的构造函数可以将a和b的值设置为1。因此,如果将第一个构造函数用于第二个构造函数,则它会更有效。因此,我们必须使用称为构造函数委托的方法。
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass {
int a, b, c;
public:
MyClass(){
a = b = c = 0;
}
MyClass(int c) : MyClass(){ //using constructor delegation
this->c = c;
}
void display(){
cout << "a : " << a << ", b : " << b << ", c : " << c;
}
};
main() {
MyClass my_obj(5);
my_obj.display();
}输出结果
a : 0, b : 0, c : 5