一种在编译时生成重复代码结构的惯用技术。
X宏由两部分组成:列表和列表的执行。
例:
#define LIST \
    X(dog)   \
    X(cat)   \
    X(racoon)
// 动物类{
//  上市:
//    无效的say();
// };
#define X(name) Animal name;
LIST
#undef X
int main() {
#define X(name) name.say();
    LIST
#undef X
    return 0;
}预处理器将其扩展为以下内容:
Animal dog;
Animal cat;
Animal racoon;
int main() {
    dog.say();
    cat.say();
    racoon.say();
    return 0;
}随着列表变大(例如,超过100个元素),此技术有助于避免过多的复制粘贴。
资料来源:https://en.wikipedia.org/wiki/X_Macro
另请参阅:X-宏
如果X在使用之前定义与接缝无关的内容LIST与您的喜好无关,则也可以将宏名称作为参数传递:
#define LIST(MACRO) \ MACRO(dog) \ MACRO(cat) \ MACRO(racoon)
现在,您明确指定在扩展列表时应使用哪个宏,例如
#define FORWARD_DECLARE_ANIMAL(name) Animal name; LIST(FORWARD_DECLARE_ANIMAL)
如果每次调用MACRO都应采用其他参数-相对于列表为常数,则可以使用可变参数宏
//Visual Studio的解决方案 #define EXPAND(x) x #define LIST(MACRO, ...) \ EXPAND(MACRO(dog, __VA_ARGS__)) \ EXPAND(MACRO(cat, __VA_ARGS__)) \ EXPAND(MACRO(racoon, __VA_ARGS__))
第一个参数由提供LIST,而其余参数由用户在LIST调用中提供。例如:
#define FORWARD_DECLARE(name, type, prefix) type prefix##name; LIST(FORWARD_DECLARE,Animal,anim_) LIST(FORWARD_DECLARE,Object,obj_)
将扩展到
Animal anim_dog; Animal anim_cat; Animal anim_racoon; Object obj_dog; Object obj_cat; Object obj_racoon;