阅读:运算符重载及其规则
在这里,我们正在C ++编程中实现/定义一元预递增运算符重载,以对其进行定义:使用运算符键盘作为函数名称,然后编写运算符。
语法:
return_type operator++(function_argument)
{
//身体
}看程序:
using namespace std;
#include <iostream>
class Sample
{
//私有数据成员
private:
int count;
public:
//默认构造函数
Sample()
{ count = 0;}
//参数化的构造函数
Sample(int c)
{ count = c;}
//运算符重载
void operator++()
{ ++count;}
//打印值
void printValue()
{
cout<<"Value of count : "<<count<<endl;
}
};
//主程序
int main(){
int i = 0;
//对象创建
Sample S1(10);
for(i=0; i< 10; i++)
{
//递增对象
++S1;
//S1++; //错误
S1.printValue();
}
return 0;
}输出结果
Value of count : 11 Value of count : 12 Value of count : 13 Value of count : 14 Value of count : 15 Value of count : 16 Value of count : 17 Value of count : 18 Value of count : 19 Value of count : 20
在此程序中,我们创建了一个名为Sample的类。它包含一个数据成员值。并且我们实现了一个使预增量运算符过载的功能。
我们不能通过这种运算符重载方法使用后增量。
++ S1是正在调用预递增的重载运算符的语句,该语句将增加私有数据成员的值(value)。
我们也可以使用以下语句代替++ S1:S1.operator ++();