映射是C ++ STL的一部分,并且映射中的键值通常用于标识元素,即每个键都有一个关联的值。map :: size()是C ++中的内置函数,用于查找map的大小。该函数的时间复杂度是恒定的,即O(1)。
语法:
MapName.size()
返回值:
它返回映射的大小,即映射容器具有的元素数。
参数:
没有要传递的参数。
示例
    MyMap ={ 
	    {1, "c++"},
	    {2, "java"},
	    {3, "Python"},
	    {4, "HTML"},
	    {5,"PHP"}
    };在这里,MyMap.size()返回5。