没有IDE的Android编程

示例

这是一个简约的Hello World示例,仅使用最基本的Android工具。

要求和假设

  • Oracle JDK 1.7或更高版本

  • Android SDK工具(仅命令行工具)

本示例假设使用Linux。您可能必须针对自己的平台调整语法。

设置Android SDK

解压缩SDK版本后:

  1. 使用SDK管理器安装其他软件包。不要android update sdk --no-ui按照捆绑的Readme.txt中的说明使用;它会下载约30 GB的不必要文件。而是使用交互式SDK管理器android sdk来获取建议的最少软件包。

  2. 将以下JDK和SDK目录添加到您的执行PATH。这是可选的,但是下面的说明假定了它。

  • JDK /箱

  • SDK /平台工具

  • SDK /工具

  • SDK / build-tools / LATEST (在步骤1中安装)

  • 创建一个Android虚拟设备。使用交互式AVD管理器(android avd)。您可能需要摆弄一些东西并寻求建议。现场说明并不总是有用。

    (您也可以使用自己的设备)

  • 运行设备:

    emulator -avd DEVICE
  • 如果设备屏幕似乎被锁定,请滑动以将其解锁。

    在编写应用程序代码时,使其保持运行状态。

  • 编写应用程式

    1. 转到一个空的工作目录。

    2. 制作源文件:

      mkdir --parents src/dom/domain
      touch src/dom/domain/SayingHello.java

      内容:

      package dom.domain;
      import android.widget.TextView;
      public final class SayingHello extends android.app.Activity
      {
         protected @Override void onCreate( final android.os.Bundle activityState )
         {
             super.onCreate( activityState );
             final TextView textV = new TextView(SayingHello.this);
             textV.setText( "Hello world" );
             setContentView( textV );
         }
      }
    3. 添加清单:

      touch AndroidManifest.xml

      内容:

      <?xml version='1.0'?>
      <manifest xmlns:a='http://schemas.android.com/apk/res/android'
      package='dom.domain' a:versionCode='0' a:versionName='0'>
         <application a:label='Saying hello'>
             <activity a:name='dom.domain.SayingHello'>
                  <intent-filter>
                     <category a:name='android.intent.category.LAUNCHER'/>
                     <action a:name='android.intent.action.MAIN'/>
                     </intent-filter>
                 </activity>
             </application>
         </manifest>
    4. 为声明的资源创建一个子目录:

      mkdir res

      现在将其留空。

    构建代码

    1. 生成资源声明的源。在此处替换您的SDK的正确路径,以及要针对其构建的已安装API(例如“ android-23”):

      aapt package -f \
       -I SDK/platforms/android-API/android.jar \
       -J src -m \
       -MAndroidManifest.xml-S res -v

      资源声明(下面将进一步描述)实际上是可选的。同时,如果res /仍然为空,则上述调用不执行任何操作。

    2. 将源代码编译为Java字节码(.java→.class):

      javac \
       -bootclasspath SDK/platforms/android-API/android.jar \
       -classpath src -source 1.7 -target 1.7 \
       src/dom/domain/*.java
    3. 将字节码从Java转换为Android(.class→.dex):

      首先使用Jill(.class→.jayce):

      java -jar SDK/build-tools/LATEST/jill.jar \
       --outputclasses.jaycesrc

      然后杰克(.jayce→.dex):

      java -jar SDK/build-tools/LATEST/jack.jar \
       --importclasses.jayce--output-dex .

      Android字节码曾经被称为“ Dalvik可执行代码”,因此被称为“ dex”。

      如果愿意,您可以只打一个电话就可以替换步骤11和12。它可以直接从Java源代码(.java→.dex)进行编译。但是使用进行编译有很多好处javac。这是一个更广为人知,文档更丰富,适用范围更广的工具。

    4. 打包资源文件,包括清单:

      aapt package -f \
       -Fapp.apkPart\
       -I SDK/platforms/android-API/android.jar \
       -MAndroidManifest.xml-S res -v

      这样会产生部分APK文件(Android应用程序包)。

    5. 使用以下ApkBuilder工具制作完整的APK :

      java -classpath SDK/tools/lib/sdklib.jar \
       com.android.sdklib.build.ApkBuilderMain \
      app.apkUnalign\
       -d -fclasses.dex-v -z app.apkPart

      它警告:“此工具已弃用。有关更多信息,请参见--help。” 如果使用--help失败ArrayIndexOutOfBoundsException,则不传递任何参数:

      java -classpath SDK/tools/lib/sdklib.jar \
       com.android.sdklib.build.ApkBuilderMain

      它说明了ApkBuilderMain不建议使用CLI(),而是直接调用Java API(ApkBuilder)。(如果您知道如何从命令行执行此操作,请更新此示例。)

    6. 优化APK的数据对齐方式(建议做法):

      zipalign -f -v 4app.apkUnalignapp.apk

    安装和运行

    1. 将应用安装到Android设备:

      adb install -r app.apk
    2. 启动应用程序:

      adb shell am start -n dom.domain/.SayingHello

      它应该运行并打个招呼。

    就这样。这就是使用基本的Android工具打招呼所需要的。

    声明资源

    本部分是可选的。简单的“ hello world”应用程序不需要资源声明。如果您的应用程序也不需要它们,那么您可以通过省略步骤10并从步骤13中删除对res /目录的引用来简化构建。

    否则,这是有关如何声明资源以及如何引用资源的简短示例。

    1. 添加资源文件:

      mkdir res/values
      touch res/values/values.xml

      内容:

      <?xml version='1.0'?>
      <resources>
         <string name='appLabel'>Saying hello</string>
      </resources>
    2. 从XML清单中引用资源。这是一种声明式的引用方式:

      <!-- <application a:label='Saying hello'> -->
          <application a:label='@string/appLabel'>
    3. 从Java源引用相同的资源。这是必须的参考:

      // v.setText( "Hello world" );
        v.setText( "这个程序叫做 "
          + getResources().getString( R.string.appLabel ));
    4. 通过重建,重新安装和重新运行该应用程序来测试上述修改(步骤10-17)。

      它应该重新启动并说:“此应用程序称为“打招呼”。

    卸载应用

    adb uninstall dom.domain

    也可以看看

    • 原始问题-提示此示例的原始问题

    • 工作示例-使用上述命令的有效构建脚本