接口定义属性,方法和事件,它们是接口的成员。接口仅包含成员的声明。定义成员是派生类的责任。它通常有助于提供派生类将遵循的标准结构。
让我们看看如何使用接口成员在C#中声明接口-
public interface ITransactions {
   //成员
   void showTransaction();
   double getAmount();
}以下是显示如何在C#中使用Interface的示例-
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System;
namespace Demo {
   public interface ITransactions {
      //成员
      void showTransaction();
   }
   public class Transaction : ITransactions {
      private string tCode;
      private string date;
      public Transaction() {
         tCode = " ";
         date = " ";
      }
      public Transaction(string c, string d) {
         tCode = c;
         date = d;
      }
      public void showTransaction() {
         Console.WriteLine("Transaction ID: {0}", tCode);
         Console.WriteLine("Date: {0}", date);
      }
   }
   class Tester {
      static void Main(string[] args) {
         Transaction t1 = new Transaction("8877", "6/25/2018");
         Transaction t2 = new Transaction("5656", "7/25/2018");
         t1.showTransaction();
         t2.showTransaction();
         Console.ReadKey();
      }
   }
}输出结果
Transaction ID: 8877 Date: 6/25/2018 Transaction ID: 5656 Date: 7/25/2018