json.Marshal包中的代码"encoding/json"将值编码为JSON。
参数是要编码的值。返回的值是一个字节数组,表示JSON编码的输入(成功时)和一个错误(失败时)。
decodedValue := []string{"foo", "bar"}
// 编码值
data, err := json.Marshal(decodedValue)
// 检查编码是否成功
if err != nil {
panic(err)
}
// 打印出JSON编码的字符串
// 请记住,数据是[] byte
fmt.Println(string(data))
// "["foo","bar"]"操场
以下是一些内置数据类型编码的基本示例:
var data []byte
data, _ = json.Marshal(1)
fmt.Println(string(data))
// 1
data, _ = json.Marshal("1")
fmt.Println(string(data))
// "1"
data, _ = json.Marshal(true)
fmt.Println(string(data))
// 真正
data, _ = json.Marshal(map[string]int{"London": 18, "Rome": 30})
fmt.Println(string(data))
// {"London":18,"Rome":30}操场
对简单变量进行编码有助于理解Go中JSON编码的工作方式。但是,在现实世界中,您可能会编码存储在结构中的更复杂的数据。