C ++ STL中的map :: clear()

在本文中,我们将讨论C ++ STL中map::clear()函数的工作,语法和示例。

什么是C ++ STL中的映射?

映射是关联容器,它有助于按特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素。在映射容器中,数据始终在内部借助其关联的键进行排序。映射容器中的值通过其唯一键访问。

什么是map::clear()?

map::clear()函数是C ++ STL中的内置函数,该函数在  header file. clear() is used to remove all the content from the associated map container. This function removes all the values and makes the size of the container as 0.

语法

Map_name.clear();

参数

此函数不接受任何参数。

返回值

此函数不返回任何内容

示例

输入值

map<char, int> newmap;
newmap[‘a’] = 1;
newmap[‘b’] = 2;
newmap[‘c’] = 3;
newmap.clear();

输出结果

size of the map is: 0

示例

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
   map<int, string> TP_1, TP_2;
   //插入值
   TP_1[1] = "Tutorials";
   TP_1[2] = "Point";
   TP_1[3] = "is an";
   TP_1[4] = "education portal";
   //映射尺寸
   cout<< "Map size before clear() function: \n";
   cout << "映射尺寸1 = "<<TP_1.size() << endl;
   cout << "映射尺寸2 = "<<TP_2.size() << endl;
   //call clear() to delete the elements
   TP_1.clear();
   TP_2.clear();
   //now print the 映射尺寸s
   cout<< "Map size after applying clear() function: \n";
   cout << "映射尺寸1 = "<<TP_1.size() << endl;
   cout << "映射尺寸2 = "<<TP_2.size() << endl;
   return 0;
}

输出结果

Map size before clear() function:
映射尺寸1 = 4
映射尺寸2 = 0
Map size after applying clear() function:
映射尺寸1 = 0
映射尺寸2 = 0